Nesouvislý tisk, tečky, hrudky na povrchu
Prosím o radu, při tisku to zanechává na kruhovém povrchu vystupující tečky, dalo by se to nějakým nastavením omezit, nebo odstranit? Zkoušel jsem různé materiály – PETG, ABS, CPE, u všech je to stejné. Upravení teploty a rychlosti na to nemá vliv.
RE: Nesouvislý tisk, tečky, hrudky na povrchu
Zkoušel jsi vyhladit povrch fénem? (Postprocesing) Jestli stačí někde něco nastavit, netuším.
RE: Nesouvislý tisk, tečky, hrudky na povrchu
Taky mi to dělá, ale jen u starých (2roky) filamentů. Příjde mi, že si tam tryska jakoby "odplivne" a jede dál. Ty to máš ale jen v jedné části výtisku. Já to mám jak v ploše, tak ve stěnách. Na některých výtiscích to vypadá úplně perfektně, jinde mi to dost vadí. Ale u mě chyba bude určitě ve starém filamentu. U jiných/čerstvých to nedělá.
RE: Nesouvislý tisk, tečky, hrudky na povrchu
Jsou to body, kde začíná a končí tisk vrstvy. Bohužel se s tím nedá nic moc dělat, než třeba po tisku oškrábnout. Jediné co lze je nastavit, kde bude tento "šev" umístěn. Je to problém kulatých modelů. U hranatých se to většinou automaticky schová ve hranách.
RE: Nesouvislý tisk, tečky, hrudky na povrchu
No nejsem si úplně jistej, ale kdyby to bylo pozicí švu, tak je to po celé výšce objektu. Tohle je jen v části objektu. Podle fotky to nejde úplně přesně poznat, ale vypadá to na spodní část. Defaultně je pozice švu nastavená na nejbližší.
RE: Nesouvislý tisk, tečky, hrudky na povrchu
No protože ve spodní části je model pouze kulatý, není to kam schovat. Výše již je napojení té kulaté části do boku a šev je možné schovat do toho čela druhé kolmé trubky. Nahoře opět tisk pouze kulaté části a opět otřepky. Typický šev.
Nastavení Nearest pouze znamená, že se to snaží dělat tak, aby co nejméně cestoval mezi jednotlivými napojeními. Čím méně cestuje, tím méně musí dělat retrakcí a méně filamentu z toho zatím vyteče. Jiné nastavení, například Aligned nebo Rear sice koncentruje šef na jednu linii, ale ty chyba tam bude zase násobně větší, takže se moc nevyplatí.