Quel logiciel 3D faut-il utiliser ?
Bonjour à toutes et tous,
Je m'appel Jérôme et j'ai fais l'acquisition de la i3 MK3S+ et du MMU2S.
J'aimerai apprendre a créer mes propres pièces, notamment une pour ma BMW Z4.
Mais étant novice, j'aimerais savoir ce qu'il faut comme logiciel (gratuit si c'est possible)pour faire cette piece en 3D et avoir des conseils pour rèaliser mon premier model.
J'ai rèaliser les models proposés mais mon expérience s'arrête la.
je n'ai aucune connaissance pour les programmations.
Tous les conseils et avis sont les bienvenus.
(Je n'arrive pas a vous mettre en photo les objets que j'ai réussi a faire avec l'imprimante et la pièce cassée que je voudrais refaire comme celle de gauche.)
D'avance Merci.
RE: Quel logiciel 3D faut-il utiliser ?
Bonjour Jérôme,
Tu peux refaire avec une imprimante-3d la pièce que tu as posté. Elles sont même faites pour !
Le logiciel libre "classique et standard" de CAO est freecad. Il permet de faire les mêmes choses que solidwork, mais des fois d'une façon un peu différente.
Le site est freecad.org, il y a un forum où les questions trouvent des réponses, des tutorials, des vidéos de formations, et j'aime bien la documentation en ligne.
Je te conseille de faire d'abord une pièce un peu plus simple pour comprendre la logique du logiciel.
En premier tu ouvres un "nouveau document", va dans l'atelier "PartDesign", crée un nouveau corps (body), crée un Sketch dans le plan horizontal et l'extrude de 3mm d'épaisseur. Ensuite dans ce corps tu ouvres un nouveau Sketch001 vertical (dans un plan vertical) y dessine une languette, que tu extrudes aussi, etc.
Voilà l'idée générale. Les premières commandes risquent de te prendre beaucoup de temps, puis son usage devient de plus en plus naturel...
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J'utilise essentiellement freecad, et fais surtout pour les pièces de mécaniques.
Le logiciel libre standard de "pâte à modeler" virtuelle est blender. Je le trouve plus difficile d'accès que freecad.
Bonnes conceptions.
F.