Notifications
Clear all
Proč je ve sliceru povrch hranatý (low poly), zatímco v Blenderu je hladký
Dobrý den,
prosím o radu, jak vyřešit "low poly" vzhled v PrusaSliceru. V Blenderu vypadá vše ok. Žádné modifikátory v Blenderu u modelu nemám a export do STL neumožňuje prakticky žádné nastavení jako např. rozlišení.
Předem děkuji.
Posted : 05/06/2025 8:20 pm
RE: Proč je ve sliceru povrch hranatý (low poly), zatímco v Blenderu je hladký
Zkusil bych jiný formát, třeba obj. Stl je dost základní.
Posted : 12/06/2025 5:46 pm