Notifications
Clear all

Symetrizace ve Slic3r  

  RSS
rorys3D
(@rorys3d)
Active Member
Symetrizace ve Slic3r

Zdravím,
nevím jaký vliv máte na vývoj Slic3ru, ale jelikož existuje jeho Prusa Edition, tak hádám, že nějaký vliv snad ano.
Ve Slic3ru jsou různé transformace modelu (rotace, zvětšování v X Y i Z nezávisle atd.), mě tam chybí možnost udělat symetrizaci (neboli zrcadlení) modelu. Projektů, kde člověk potřebuje levý a symetrický pravý je podle mě docela dost.

Díky, Roman

Posted : 06/06/2017 9:04 pm
rorys3D
(@rorys3d)
Active Member
Topic starter answered:
Re: Symetrizace ve Slic3r

Vlastně by stačilo umožnit aby Scale along X (neboY nebo Z) šly dát do záporu (tedy -100%).

Posted : 06/06/2017 9:07 pm
parkis
(@parkis)
Trusted Member
Re: Symetrizace ve Slic3r

Je tam funkce mirror, což je přesně to co popisuješ.

Posted : 06/06/2017 9:56 pm
miroslav.h4
(@miroslav-h4)
Honorable Member
Re: Symetrizace ve Slic3r

Je tam funkce mirror, což je přesně to co popisuješ.
Přesně tak, ale to by musel vědět že výraz "mirror" je česky zrcadlo. Ale pozor na jednu věc: Pokud chci tisknout současně dva objekty (levý a pravý) tak nemůžu použít funkci ( (+) nebo Increase copies) tedy zvětšení počtu stejných kusů. Při pokusu o Mirror by se odzrcadlily všechny kope. Správný postup je přidat ještě jeden stejný objekt ze souboru stl. A potom na jeden z těchto objektů použiji Mirror. A je v podstatě jedno podle jaké osy (X nebo Y).

Posted : 06/06/2017 10:40 pm
rorys3D
(@rorys3d)
Active Member
Topic starter answered:
Re: Symetrizace ve Slic3r

OK, pardon, nevím, kam jsem koukal. Angličtina problém není.

Posted : 07/06/2017 4:59 pm
miroslav.h4
(@miroslav-h4)
Honorable Member
Re: Symetrizace ve Slic3r

OK, pardon, nevím, kam jsem koukal. Angličtina problém není.
O.K. nic moc se nestalo, není co řešit. 😉 😉 😉

Posted : 07/06/2017 10:42 pm
Share: