Symetrizace ve Slic3r
Zdravím,
nevím jaký vliv máte na vývoj Slic3ru, ale jelikož existuje jeho Prusa Edition, tak hádám, že nějaký vliv snad ano.
Ve Slic3ru jsou různé transformace modelu (rotace, zvětšování v X Y i Z nezávisle atd.), mě tam chybí možnost udělat symetrizaci (neboli zrcadlení) modelu. Projektů, kde člověk potřebuje levý a symetrický pravý je podle mě docela dost.
Díky, Roman
Re: Symetrizace ve Slic3r
Vlastně by stačilo umožnit aby Scale along X (neboY nebo Z) šly dát do záporu (tedy -100%).
Re: Symetrizace ve Slic3r
Je tam funkce mirror, což je přesně to co popisuješ.
Re: Symetrizace ve Slic3r
Je tam funkce mirror, což je přesně to co popisuješ.
Přesně tak, ale to by musel vědět že výraz "mirror" je česky zrcadlo. Ale pozor na jednu věc: Pokud chci tisknout současně dva objekty (levý a pravý) tak nemůžu použít funkci ( (+) nebo Increase copies) tedy zvětšení počtu stejných kusů. Při pokusu o Mirror by se odzrcadlily všechny kope. Správný postup je přidat ještě jeden stejný objekt ze souboru stl. A potom na jeden z těchto objektů použiji Mirror. A je v podstatě jedno podle jaké osy (X nebo Y).
Re: Symetrizace ve Slic3r
OK, pardon, nevím, kam jsem koukal. Angličtina problém není.
Re: Symetrizace ve Slic3r
OK, pardon, nevím, kam jsem koukal. Angličtina problém není.
O.K. nic moc se nestalo, není co řešit. 😉 😉 😉