Simplify 3D - chyba uvnitř modelu
Zdravím,
zkoušel jsem tisknout tohodle Low-Poly Darth Vadera
https://www.thingiverse.com/thing:1169476
Problem je v detailu, kde se ruka (dlaň) dotýká nohy. V modelu je ruka vetší/delší a "proniká do nohy". Na náhledu v Simplify to není vidět, ale když to nakrájí na vrstvy, tak v místě, kde model proniká sám do sebe, udělá Simplify dutinu. To potom při tisku dělá neplechu a nevypadá to ani pěkně.
Je nějaké nastavení, kde se mu dá toto jednoduše zakázat - aby prostě bral jen vnější obálku modelu? Podle fotek na Thingiverse mají ostatní lidi tisky čistý bez této chyby.
Další možnost je si ten model vyčistit v cinemě 4D nebo jiném programu, ale to už může být zbytečně pracný u náročnějších modelů (a nevěřím, že to všichni ti lidé, kterým to vylezlo pěkně, udělali 🙂 )
Děkuju za případné rady
Re: Simplify 3D - chyba uvnitř modelu
Tady dávám screenshot, jak by to mělo správně vypadat. Model vyčištěný za cca 20 minut (profík by to asi měl i rychleji 🙂 ) tak, aby nedocházelo k jeho průnikům a byla to pouze obálka bez těchto kolizí.
Teď to Simplify pro tisk připraví již správně. Předpokládám, že existuje nějaká funkce v Simplify nebo software, který takovou věc odstraní na jeden klik. Opravovat složitější model s více problémovými místy by bylo už o nervy 🙂
Budu rád za jakýkoliv tip
Re: Simplify 3D - chyba uvnitř modelu
Je možnost buď opravit model v NetFabu, nebo zkontrolovta co se snaží S3D opravit případně natvrdo nastavit, aby bral celý objekt jako celek:
Re: Simplify 3D - chyba uvnitř modelu
Díky za rychlou odpověď
Tu funkci "spojeni outline" v Simplify jsem zkoušel a nijak výrazně to nepomohlo. Trošičku to tu díru zmenší ale pořád tam je a tu ruku/zápěstí to potom tiskne jakoby bez podpory do vzduchu a deformuje se (pokud rovnou úplně neupadne 🙂 ).
NetFab jsme zkoušel, ale také bez úspěchu. Ten program jsem teda dnes viděl poprvé, takže třeba to v něm nějak jde a jen jsem do toho neproniknul. On ten model vidí jako "bezchybný". Model je skutečně "vodotěsný" a uzavřený a nikde nic nehlásí chybu. Akorát Simplify při výpočtu G-kodu nějakým způsobem to místo, kde je průnik toho modelu se sebou samotným vypočítá jako dutinu (jako když od sebe ty dvě části Booleovsky odečte).
Re: Simplify 3D - chyba uvnitř modelu
Zkoušel jsem to a pomohlo to:
Re: Simplify 3D - chyba uvnitř modelu
Toto mi také v S3D také podařilo.
Ale o dvě tři vrstvy výš už to není takhle uzavřený. U pravé ruky (na screenshotu vlevo) to není uzavřeno již v této vrstvě a po obou stranách ruky vzniká svislá spára do té dutiny.
Je to o trošku lepší, ale pořád to není "čistý" a outline/perimetr neprochází průběžně okolo ve všech vrstvách..
Re: Simplify 3D - chyba uvnitř modelu
Paráda! Takhle jsme si to přesně představoval.
Mě se to v Netfabbu nepovedlo. Můžu poprosit o stručný postup? Já dám Repair, vyberu celý objekt (všechny polygony) a automatickou opravu, provedu, a pak vyexportuju jako nove STL, ale je to porad stejný.
Našel jsem tam funkci SELF_INTERSECTIONS (v záložce ACTIONS), ale ta funguje jen v placený verzi programu.
Re: Simplify 3D - chyba uvnitř modelu
Použil jsem online verzi kde se nic nenastavuje a funguje velice dobře: https://modelrepair.azurewebsites.net/index.php
Tady je video jak pracovat s NetFabem přímo od P. Průši:
Obecně některé modely líp pobere Slic3r jiné S3D chce to použít slicer co si s tím poradí a nebo opravovat STL.
Re: Simplify 3D - chyba uvnitř modelu
Podle videa od Prusi jsem to prave delal, ale nijak to tomu nepomohlo. O te onlajn moznosti jsem nevedel, diky!
U tohodle modelu to jde celkem opravit rucne v 3D programu. Dokazu si ale prave predstavit neco slozitejisiho, do ceho by se clovek uz s takovou chuti nepoustel 🙂
Re: Simplify 3D - chyba uvnitř modelu
Ozkousel bych volbu "Merge all outlines into a single solid model" nebo prohnat model skrz https://makeprintable.com
EDIT: Odpovidal jsem jen po shleduti prvniho prispevku, tak jsem si nevsiml, ze volba v S3D neslape 😳 Makeprintable tohle ale jiste zvladne 🙂